martes, 29 de septiembre de 2009
video inspiracion 3
Peter Greenaway, cinema = dead
TRACTOR
by tsaworks_martin Böttger
Pinwall | interactive facade pinball | urban screening
http://www.youtube.com/watch?v=qZQTmrp261E
peter greenaway cinema is death
martes, 8 de septiembre de 2009
mapping introduccion
scrath animation
Wolf Vostell
Nam June Paik
555 KUBIK | facade projection | from urbanscreen on Vimeo.
Kubik Facade proydection
APPARATI EFFIMERI Tetragram for Enlargment from Apparati Effimeri on Vimeo.
castle proyetion
lunes, 18 de mayo de 2009
Programa de Estudios
| DATOS DE LA MATERIA : |
| Síntesis de la Materia : |
| Será un taller teórico practico donde se les enseñara una técnica de manipulación de imágenes y videos en tiempo real así como el acomodo de capas para proyectar en un entorno tridimensional |
| Objetivo de la materia |
Conocer y manejar los software adecuados para la realización de proyectos de mapping Aprender y practicar los procesos teóricos y prácticos para que la realización sea eficaz e interesante para el publico meta Realizar 3 proyectos de mapping de pequeño o mediano tamaño dentro de las instalaciones Realización de una intervención con proyecciones sobre escultura monumental urbana
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| Al terminar la materia el alumno podrá |
Realizar proyectos de mapping con videoproyecciones Utilizar software especializado para ello Editar video en tiempo real Desarrollar performances de mapping y realidad aumentada con una linea y una tematica especifica |
Programa de estudios desglosado por sesiones: Sesión 1: presentacion y contextualizacion sobre conceptos de mapping , RA, recorrido videos mapping , plan de trabajo, Introducción Sesión 2: Software libre y medios de acceso a la información softwares con los cuales lograr el mapeo similitudes y diferencias performance cortometraje conceptos livecinema conceptos cine tradicional mesa de discusion Sesión 3: proyecto 1silla banca mesa objeto pared , salon Retroalimentacion Sesión 4: proceso de produccion de performance desarrollo de idea guion /storyboard preproduccion mascaras clips linea de audio produccion de performance mescla en vivo efectos interaccion audio y video en vivo INTRODUCCION PROYECTO FINAL Sesión 5: acercamiento estetico lenguaje abstracto el objeto y su entorno como fuente de inspiracion interaccion de la luz con su entrono Introduccion proyecto 2 cubos carton Sesión 6: proyecto 2 cubos carton produccion de pieza fisica, y mapeo Sesión 7: proyecto 2 cubos carton mapeo y prouccion de clips Sesión 8: Proyecto 2 cubos carton Producción de clips Sesión 9: Sesion de mapping en escultura hermana agua para trabajo final Sesión 10: gestion de proyectos produccion en vivo patrocinios trabajco con mascaras en taller Sesión 11: Producción de visuales Sesión 12: Producción de visuales Sesión 13: Producción de visuales Sesión 14: Sesion de mapping y ajustes Sesión 15: Producción de visuales Estructuracion de set Sesión 16: Producción de visuales
| Que tipo de examen va a aplicar? practicus |
